まとめると、こんな感じですかね。
小
中
大
特大
超
超+
超++
極
極+
極++
神
神+
神++
まだ超+あたりが中心で、最高が極までしかいないですねー
秘伝の書が無いとどうにもならんです(>_<)
2016年03月22日
2015年06月21日
彼女は最後にこう言った
スマフォアプリのゲーム。「彼女は最後にそう言った」
Facebookで友人の友人が絶賛していたのを見かけてプレイ。
一昔前のiアプリであったようなゲーム。
謎解きロープレ青春感動系…?
やたら評価が高いですが、それほどのことは無いかなぁと感じました。
ストーリーも良くある感じですし…。
スマフォでの操作性はなかなか良かったかも。(タップしたところにビューンと移動)
それにしても、なぜこんなに評価が高いのか、若い人にはうけるのでしょうか?謎です。
2015年06月11日
2015年03月18日
スマフォ版のFFT
少し前にスマフォ版のFFTを無料配布してたのでプレイしてたのですが、スマフォ版のFFTって追加ダンジョン無いんですね!
あるのかと思っていたのでちと残念です。(T-T)
あるのかと思っていたのでちと残念です。(T-T)
2014年04月03日
2014年02月17日
LINE POPアップデート
LINE POPがアップデートされましたね。
今回の変更点はウィークリーミッションが無くなって、月に20日間、1日10回プレイするというスタンプラリーみたいなやつに変更。
うーん。これだと惰性で1日10回プレイするだけになりそう…。
ウィークリーミッションみたいに、経験値を稼げ!とか最高得点何点以上をとれ!みたいなことでもないからアイテムの使いどころもないんですよね。
むーん。
今回の変更点はウィークリーミッションが無くなって、月に20日間、1日10回プレイするというスタンプラリーみたいなやつに変更。
うーん。これだと惰性で1日10回プレイするだけになりそう…。
ウィークリーミッションみたいに、経験値を稼げ!とか最高得点何点以上をとれ!みたいなことでもないからアイテムの使いどころもないんですよね。
むーん。
2014年02月14日
LINE POPで1000万点!
やっとLINE POPで1000万点出ました!
使用したアイテムは…
スペシャルブロック3個<今はタダ>
プレイタイム+5秒<今はタダ>
ボーナススコア+10%<今はタダ>
マルチプライヤー(20秒間スコア2倍)<宝箱・自前>
スーパーキャンディ(全面キラキラ)<宝箱・自前>
6モード(ブロックの種類が7→6種類に)<ゲーム開始時にランダム発見・今はタダ>
+7秒(ラストボーナス後に+7秒)<終了時に週間最高得点間近だと発動・今はタダ>
ギリギリ1000万点ながら、なんとか達成!
アイテムがだいぶ減ってしまったので、しばらくはまたアイテム貯蓄生活しますかねぇ(笑)。
使用したアイテムは…
スペシャルブロック3個<今はタダ>
プレイタイム+5秒<今はタダ>
ボーナススコア+10%<今はタダ>
マルチプライヤー(20秒間スコア2倍)<宝箱・自前>
スーパーキャンディ(全面キラキラ)<宝箱・自前>
6モード(ブロックの種類が7→6種類に)<ゲーム開始時にランダム発見・今はタダ>
+7秒(ラストボーナス後に+7秒)<終了時に週間最高得点間近だと発動・今はタダ>
ギリギリ1000万点ながら、なんとか達成!
アイテムがだいぶ減ってしまったので、しばらくはまたアイテム貯蓄生活しますかねぇ(笑)。
2013年12月14日
ドラクエ1クリア
スマフォ版のドラクエ1をクリアしました。
ちまたでは操作性が悪いとか言われていますが…まぁ悪いです(笑)。
でも無料ですし、プレイできないほどでもないですかね。
ストーリーはところどころ忘れてました「おうじょのあい」とか「ロトのしるし」とか「ロトのつるぎ」辺りは「はて?どこに行けばいいんだっけ?」状態。
姫を抱いたままクリアしようとしていたので、おうじょのあいが無くてロトのしるしが取れないのはどうしようもなく、攻略HP見ちゃいました(笑)。
難易度を落として作られているようで、そういうストーリーの行き詰まり以外は最初から最後まで余裕がありました。
街の外側が歩けるとか、画面の外の黒いところに入れるとか、虹の橋がかかるとか…当時にしては色々と工夫が凝らされていたんだなと改めて感心しました。
当時何の情報も無いところで初めてプレイしたら面白かったでしょうねぇ〜。
ちまたでは操作性が悪いとか言われていますが…まぁ悪いです(笑)。
でも無料ですし、プレイできないほどでもないですかね。
ストーリーはところどころ忘れてました「おうじょのあい」とか「ロトのしるし」とか「ロトのつるぎ」辺りは「はて?どこに行けばいいんだっけ?」状態。
姫を抱いたままクリアしようとしていたので、おうじょのあいが無くてロトのしるしが取れないのはどうしようもなく、攻略HP見ちゃいました(笑)。
難易度を落として作られているようで、そういうストーリーの行き詰まり以外は最初から最後まで余裕がありました。
街の外側が歩けるとか、画面の外の黒いところに入れるとか、虹の橋がかかるとか…当時にしては色々と工夫が凝らされていたんだなと改めて感心しました。
当時何の情報も無いところで初めてプレイしたら面白かったでしょうねぇ〜。
2013年12月04日
LINE POPの不具合?!
昨晩1時くらいにラインポップを開くと、「4日5日はモンスターを召喚するともう1匹ついてくる!」みたいな文字が!
これはお得!と試しにやってみると…普通に1匹だけしかもらえない。
ラインポップは0時にウィークリーミッションの締め切りがあって、朝6時にウィークリーランキングの締め切りがあるので、朝になったらキャンペーン開始なのかと思って待ってみましたが…朝にはキャンペーン自体が無かったことになってる!!(&アプリの更新が発生してました。)
これはひどいなぁ。コイン減っちゃったし…。
補償とかあるといいんですが。
これはお得!と試しにやってみると…普通に1匹だけしかもらえない。
ラインポップは0時にウィークリーミッションの締め切りがあって、朝6時にウィークリーランキングの締め切りがあるので、朝になったらキャンペーン開始なのかと思って待ってみましたが…朝にはキャンペーン自体が無かったことになってる!!(&アプリの更新が発生してました。)
これはひどいなぁ。コイン減っちゃったし…。
補償とかあるといいんですが。
2013年11月27日
2013年11月25日
SAYONARA コロプラ
ガラケーの頃に手を出して、位置登録するとゲーム内通貨がもらえたり、初心者の頃は周りの人たちがエネルギー補給して助けてくれたり、イベントではみんなで助け合って目的を達成したり…そんなのが楽しくてはまりました。
しかし昨今は課金重視になり、協力しあうようなイベントはなくなり、新規に参加してもソッコーで街の整備ができちゃう感じですし…面白くない。
コロプラさんは儲かる黒猫のウィズがあればいいんですかねぇ。こないだ株価もガツガツ上がりましたし。
初心(コロプラ)は忘れてほしくなかったです。
とか何とか言いつつもダラダラやってたわけですが、いったん終わりにすることにしました。
コロニーを落としはしませんでしたけど、アイテムを全部外して休眠状態に。
SAYONARA コロプラ。
とりあえず今のところオンラインでやるようなゲームはやってません。
LINEのゲームを少しやる程度です。
しかし昨今は課金重視になり、協力しあうようなイベントはなくなり、新規に参加してもソッコーで街の整備ができちゃう感じですし…面白くない。
コロプラさんは儲かる黒猫のウィズがあればいいんですかねぇ。こないだ株価もガツガツ上がりましたし。
初心(コロプラ)は忘れてほしくなかったです。
とか何とか言いつつもダラダラやってたわけですが、いったん終わりにすることにしました。
コロニーを落としはしませんでしたけど、アイテムを全部外して休眠状態に。
SAYONARA コロプラ。
とりあえず今のところオンラインでやるようなゲームはやってません。
LINEのゲームを少しやる程度です。
ラベル:コロプラ
2013年03月04日
カートゥーンウォーズ:ブレイド
僕の好きな携帯アプリのゲーム、カートゥーンシリーズに新しいのが出てました。
その名はカートゥーンウォーズ:ブレイド。
以前ガンナーがあったと思いますが、それの続編のような感じで剣が中心の横スクロール型アクションです。
アクションは最初は地味ながらパワーアップさせていくと派手さを増しそうです。(まだまだ序盤ながら…)
これまでの作品と同じく、お金などを貯めてパワーアップさせる要素がたっぷり詰まっているので長く遊べそうですね。
ただ…致命的なバグが残っていて「ネットワークが不安定です。後で試してください。」みたいなメッセージが出た後に貯めたお金やらクリスタルやらが無くなったりします。><
ぐおー。これだけは早急に解消してもらいたい!!
Google Playにも同意見が多数書き込まれていました。
とりあえずは遊べますけど、バグが出た時にはテンションだだ下がり。><
早めに改修をお願いしますー。
その名はカートゥーンウォーズ:ブレイド。
以前ガンナーがあったと思いますが、それの続編のような感じで剣が中心の横スクロール型アクションです。
アクションは最初は地味ながらパワーアップさせていくと派手さを増しそうです。(まだまだ序盤ながら…)
これまでの作品と同じく、お金などを貯めてパワーアップさせる要素がたっぷり詰まっているので長く遊べそうですね。
ただ…致命的なバグが残っていて「ネットワークが不安定です。後で試してください。」みたいなメッセージが出た後に貯めたお金やらクリスタルやらが無くなったりします。><
ぐおー。これだけは早急に解消してもらいたい!!
Google Playにも同意見が多数書き込まれていました。
とりあえずは遊べますけど、バグが出た時にはテンションだだ下がり。><
早めに改修をお願いしますー。
2013年02月20日
LINE POP
LINEゲームの1つ、LINE POPで100万点達成〜!!
と思っていたら、バージョンアップで点数が出やすくなったらしく友達も100万点続出。><
ゲーム時間終了後のボーナスタイムでやたら連鎖しやすくなった感じですね。
ボーナスタイムまでの点数がそこそこいけば100万点もいきそうな雰囲気が出ています。
ま、点数の水準が変わっても実力アップしなきゃダメなのは変わらないよなー。
ダーツみたいに、頑張ってたらあるときポコっと実力アップするもんなんだと思って頑張ってみます!
と思っていたら、バージョンアップで点数が出やすくなったらしく友達も100万点続出。><
ゲーム時間終了後のボーナスタイムでやたら連鎖しやすくなった感じですね。
ボーナスタイムまでの点数がそこそこいけば100万点もいきそうな雰囲気が出ています。
ま、点数の水準が変わっても実力アップしなきゃダメなのは変わらないよなー。
ダーツみたいに、頑張ってたらあるときポコっと実力アップするもんなんだと思って頑張ってみます!
2013年02月04日
テンプルラン2
Androidアプリのテンプルラン2というゲームをダウンロードしてみました。
障害物をよけながら奥に向かってだーっと走っていくアプリで、失敗すると追ってくる大猿に殺されてしまいます。TT
道の途中に落ちているコインを集めるとパワーアップが可能。
逃げる道は毎回ランダムに変わります。
ジャングルの遺跡からの大脱出というイメージで臨場感たっぷりで楽しいですよー
難点は英語版しかないことと(何とかなりますけど)、ゴールがない事と、パワーアップが地味なことでしょうかね〜
やり込めずに止めてしまいそうな…。せっかくなのでもうちょっとやってみますか。
障害物をよけながら奥に向かってだーっと走っていくアプリで、失敗すると追ってくる大猿に殺されてしまいます。TT
道の途中に落ちているコインを集めるとパワーアップが可能。
逃げる道は毎回ランダムに変わります。
ジャングルの遺跡からの大脱出というイメージで臨場感たっぷりで楽しいですよー
難点は英語版しかないことと(何とかなりますけど)、ゴールがない事と、パワーアップが地味なことでしょうかね〜
やり込めずに止めてしまいそうな…。せっかくなのでもうちょっとやってみますか。
2013年01月02日
LINE POP
Lineのゲーム、LINE POPがにわかに熱いです!
ゲーム内容は単純で絵柄を3つ揃えたら消える的なもの。
ダーツプレイヤーの方だとタッチライブのポップキャップスとほぼ同じと言えば分りやすいでしょう。
なかなか連鎖できずにヤキモキするのはどちらも同じです…くそー!
ゲーム内容は単純で絵柄を3つ揃えたら消える的なもの。
ダーツプレイヤーの方だとタッチライブのポップキャップスとほぼ同じと言えば分りやすいでしょう。
なかなか連鎖できずにヤキモキするのはどちらも同じです…くそー!
2012年11月27日
コロプラのデイリーランク
携帯位置ゲーム、コロプラのイベントで、デイリーランキングに挑戦してみたんですけど、23時過ぎの段階で23位。
50位以内にアイテムプレゼント。
アクションするための行動ポイントは使い果たし、回復アイテムも無くなり、あとはまつだけ…。
23時半には40位。
45分には46位。
もうダメかと思ったら以外としたの人がのびず、でも55分で47位!
うおードキドキするーーー
0時過ぎてから確認してみました…
48位!ヽ(*´Д`)ノ
あー
超ドキドキしましたよー
課金はしない主義なのでダメかともおもいましたが、ギリギリ入賞できて良かったですー
はぁ。疲れました。
50位以内にアイテムプレゼント。
アクションするための行動ポイントは使い果たし、回復アイテムも無くなり、あとはまつだけ…。
23時半には40位。
45分には46位。
もうダメかと思ったら以外としたの人がのびず、でも55分で47位!
うおードキドキするーーー
0時過ぎてから確認してみました…
48位!ヽ(*´Д`)ノ
あー
超ドキドキしましたよー
課金はしない主義なのでダメかともおもいましたが、ギリギリ入賞できて良かったですー
はぁ。疲れました。
2012年07月03日
Blood and Grory
やっていたAndroidアプリのゲームにちょっと飽きを感じ、GooglePlayのランキングから適当に新しいゲームを拾ってみました。
それがこの「Blood and Grory」。
一言で言うと、グラディエイター!
コロッセオみたいなところで一人の闘士となって戦いをします。
勝つと経験値とお金がもらえてレベルが上がればステータスを上げられ、お金が溜まれば武器や防具を買えます。
課金すると強い武器がサクっと買えるシステムなので、逆に課金しない場合は貯金生活が長くなりますが…一応何回も戦えば貯金していけるようになっているので気長にやれば問題なし!です。たぶん。
同じ敵に何回も負けると「キー」ってなりますが、相手の動きを見切って反撃する戦闘システムはなかなかも得るものがあります。
ノーダメージで完封したときには大興奮です(笑)。
ちょっと問題があるとすれば容量とロードの遅さでしょうか。
最初にダウンロードしたのが130MBくらい?
さらに毎回起動時にロードが30秒くらいかかります。
ま、それでも面白いですけどね。
それがこの「Blood and Grory」。
一言で言うと、グラディエイター!
コロッセオみたいなところで一人の闘士となって戦いをします。
勝つと経験値とお金がもらえてレベルが上がればステータスを上げられ、お金が溜まれば武器や防具を買えます。
課金すると強い武器がサクっと買えるシステムなので、逆に課金しない場合は貯金生活が長くなりますが…一応何回も戦えば貯金していけるようになっているので気長にやれば問題なし!です。たぶん。
同じ敵に何回も負けると「キー」ってなりますが、相手の動きを見切って反撃する戦闘システムはなかなかも得るものがあります。
ノーダメージで完封したときには大興奮です(笑)。
ちょっと問題があるとすれば容量とロードの遅さでしょうか。
最初にダウンロードしたのが130MBくらい?
さらに毎回起動時にロードが30秒くらいかかります。
ま、それでも面白いですけどね。
2012年06月12日
Androidでゲーム「Cartoon Wars2」
以前紹介したAndroidのアプリゲーム「Cartoon Wars: Gunner+」と、その攻城戦版である「Cartoon Wars」を足したような、「Cartoon Wars2」がAndroidでできるようになり、数日前から始めました!
城攻めとGunnnerみたいなアクション面が交互にあるようなイメージで、城攻めもマップに沿って進んでいくようになっており、想像を膨らませちゃうようなストーリー性もあって面白いです。
ただ
フリーズが多い。TT
僕の携帯と相性がわるいのかどうか不明ですが、とにかく落ちる!固まる!
10〜20分で1回は落ちてるかもしれません…。
それさえなければいいゲームなのになーーーーーーーー
うーん。バージョンアップしたら直りますかねぇ〜。
そうなったら一番嬉しいんですけど。
うーん。やろうか待とうか悩みます。><
城攻めとGunnnerみたいなアクション面が交互にあるようなイメージで、城攻めもマップに沿って進んでいくようになっており、想像を膨らませちゃうようなストーリー性もあって面白いです。
ただ
フリーズが多い。TT
僕の携帯と相性がわるいのかどうか不明ですが、とにかく落ちる!固まる!
10〜20分で1回は落ちてるかもしれません…。
それさえなければいいゲームなのになーーーーーーーー
うーん。バージョンアップしたら直りますかねぇ〜。
そうなったら一番嬉しいんですけど。
うーん。やろうか待とうか悩みます。><
2012年05月11日
Coin Dozer
Androidアプリでゲームをいくつかやってたりするんですが、飽きてきたので新しいものをダウンロードしてみました。
それがこの「CoinDozer」…コイン&ブルドーザーみたいな感じですかね。
そう、ゲームセンターによくあるコイン落としゲームです。
僕はこのコイン落としが元々好きなもので、すぐにハマっちゃいました。
ゲーセンと同じく、色々なエフェクトがあって、スペシャルコインを落とすと両側に壁ができるとか、上からコインがジャラジャラ落ちてくるとかします。
あとはプライズというおもちゃみたいなのが時々落ちてきて、それをゲットすることができると、コインの回復回復時間が早まるなどの(時間でコインが回復する仕組み)効果があるらしいです。
追加でちょっと調べてみたら、コイン落としゲームって人気のカテゴリなんですね。
他にも似たようなのが色々ありました。
飽きたらチェンジしてみようと思います。
http://android.dtmm.co.jp/app/2244#
それがこの「CoinDozer」…コイン&ブルドーザーみたいな感じですかね。
そう、ゲームセンターによくあるコイン落としゲームです。
僕はこのコイン落としが元々好きなもので、すぐにハマっちゃいました。
ゲーセンと同じく、色々なエフェクトがあって、スペシャルコインを落とすと両側に壁ができるとか、上からコインがジャラジャラ落ちてくるとかします。
あとはプライズというおもちゃみたいなのが時々落ちてきて、それをゲットすることができると、コインの回復回復時間が早まるなどの(時間でコインが回復する仕組み)効果があるらしいです。
追加でちょっと調べてみたら、コイン落としゲームって人気のカテゴリなんですね。
他にも似たようなのが色々ありました。
飽きたらチェンジしてみようと思います。
http://android.dtmm.co.jp/app/2244#
2012年04月02日
Androidでゲーム「Cartoon Wars: Gunner+」
会社の後輩に教えてもらった「Cartoon Wars: Gunner+」が面白いです。
面クリア型で、無双シリーズのように敵をバタバタ倒していくアクションゲームです。
ネット上で見かける棒人間の戦闘gif?みたいな雰囲気で、クリアするごとにお金をもらえてパワーアップしたりしていけるのがまた楽しいです。
武器(弓とか拳銃とかバズーカとか)によるエフェクトの違いもGOOD!
これが無料で遊べるのは嬉しいですね〜
しばらくハマりそうな予感です♪(逆に行き詰ったらやめちゃう可能性も!?)
面クリア型で、無双シリーズのように敵をバタバタ倒していくアクションゲームです。
ネット上で見かける棒人間の戦闘gif?みたいな雰囲気で、クリアするごとにお金をもらえてパワーアップしたりしていけるのがまた楽しいです。
武器(弓とか拳銃とかバズーカとか)によるエフェクトの違いもGOOD!
これが無料で遊べるのは嬉しいですね〜
しばらくハマりそうな予感です♪(逆に行き詰ったらやめちゃう可能性も!?)
2011年03月27日
サカガミ
いまiアプリでやっている「サカガミ」というiアプリのRPGがなかなか完成度が高いです。
グラフィックはちょっとアレなんですけど…携帯(ガラケー)での操作性とかシステムの作りこみはスバラシイの一言。よく考えられています。
ストーリーは普通かなと思いますが、無料で遊べるゲームとしてはかなり長く、長いなりに飽きない工夫もあってGOOD。
今さらiアプリかよって方もいらっしゃるとは思いますが、興味がある方は是非プレイを!
http://pengoya.net/i/sakagami/
グラフィックはちょっとアレなんですけど…携帯(ガラケー)での操作性とかシステムの作りこみはスバラシイの一言。よく考えられています。
ストーリーは普通かなと思いますが、無料で遊べるゲームとしてはかなり長く、長いなりに飽きない工夫もあってGOOD。
今さらiアプリかよって方もいらっしゃるとは思いますが、興味がある方は是非プレイを!
http://pengoya.net/i/sakagami/
ラベル:iアプリ
2010年12月27日
ドンキーコング リターンズ
久々にWiiのゲームを買ってみました。ドンキーコング リターンズです。
CMを見ていてスーパーマリオのように2人協力プレイができそうだったので、奥さんも意気投合しあっさりと買うことが決まりました。
やってみたところ…なかなか面白いです!
1Pと2Pのキャラが画面上ではぶつからないのもGOOD。
マリオだと殺し合いにもなりかねませんが、今回は完全に協力して進める感じです。
システム的にもマリオをかなり踏襲してるんですね。(当方、ドンキー系は初プレイ)
全体マップがあって、クリアすると次に進む道が現れて、途中にはアイテム屋さんもあり、最後はボス戦。
この辺りはマリオそのままと思ってもらえるとイメージしやすいと思います。
今のところステージ2をクリアした段階ですが、2〜3hで1ステージクリアというペースですね。
(パズルのピースを集めるなどのやりこみはナシで)
ネットでレビューを見たら、なかなかの難易度が高いらしいので今後のステージが少し心配ですが…正月休み中にクリア!を目指して頑張ります。(・∀・) /
CMを見ていてスーパーマリオのように2人協力プレイができそうだったので、奥さんも意気投合しあっさりと買うことが決まりました。
やってみたところ…なかなか面白いです!
1Pと2Pのキャラが画面上ではぶつからないのもGOOD。
マリオだと殺し合いにもなりかねませんが、今回は完全に協力して進める感じです。
システム的にもマリオをかなり踏襲してるんですね。(当方、ドンキー系は初プレイ)
全体マップがあって、クリアすると次に進む道が現れて、途中にはアイテム屋さんもあり、最後はボス戦。
この辺りはマリオそのままと思ってもらえるとイメージしやすいと思います。
今のところステージ2をクリアした段階ですが、2〜3hで1ステージクリアというペースですね。
(パズルのピースを集めるなどのやりこみはナシで)
ネットでレビューを見たら、なかなかの難易度が高いらしいので今後のステージが少し心配ですが…正月休み中にクリア!を目指して頑張ります。(・∀・) /
ラベル:Wii
2010年06月21日
2010年06月01日
428 〜クリア〜
428、クリアしました。
クリア時間は20時間くらい。
全編通してなかなか楽しめましたね。
クリア後のおまけストーリーもGOOD!アニメもあるし!
まだやりこみ要素残ってるので、もう少し楽しめそうです。
クリア時間は20時間くらい。
全編通してなかなか楽しめましたね。
クリア後のおまけストーリーもGOOD!アニメもあるし!
まだやりこみ要素残ってるので、もう少し楽しめそうです。
2010年05月29日
2010年03月29日
428 〜封鎖された渋谷で〜
今日の記事はゲームのレビューです!
先日めでたく34歳の誕生日を迎えた私ですが、奥さんの友達2人からプレゼントとしてWiiのソフトを2本贈られました!
そのうちの1本が、今日紹介する「428〜封鎖された渋谷で〜」です。
(ちなみに、もう1本はスーパーマリオギャラクシー)
428…よんひゃくにじゅうはち???
なんじゃこりゃって感じですよね。
でもサブタイトルの「〜封鎖された渋谷で〜」を見てもらうと分かる通り、428とは4(し)2(ぶ)8(や)を表している数字なのです。
(今後のストーリー展開によっては別の意味もあるかも???)
それで、このゲームのジャンルはというと“サウンドノベル”。(音が鳴る小説みたいなもの。たまに選択肢が出てきて、選ぶ選択肢によって物語が変化する。)
有名なところでいうと、「弟切草」や「かまいたちの夜」なんかがあります。
そしてこの428も上で挙げた2つのソフトを作ったチュンソフトが作成しているんです。
プロデューサーはあの中村光一。懐かしいですね。まだ居たんですね。
中村光一と言えば「ドアドア」ですね。やったことないですが…。「ポートピア連続殺人事件」の方が有名かも?いや、一般には「ドラクエ」ですかね。まぁいいです。
話がズレました。428に戻しましょう。
この428が今までのサウンドノベルと違うのは「複数のキャラクターの視点で物語が書かれている」ということではないでしょうか。
(サウンドノベルが久しぶりなので、今や普通のことになってたらごめんなさい。^^;)
プレーヤーは同じ時間軸の中で、複数のキャラクターの視点で物語を読み進めていきます。
そして、それぞれのキャラクターで、どの選択肢を選んだかによって、別のキャラクターの物語に影響を及ぼすんです。
どのキャラクターの物語を先に進めるのかはプレーヤーの自由で、他のキャラクターとの兼ね合いで「これ以上は進めません」となるところまでは進めることができます。
最初は全く別々に進行していた物語が次第に絡み合って1つになっていく、思わぬところで思わぬ人物との接点がやってくる、それがこのゲームの面白いところだと思います。
それから、キャラクターが個性に富んでいますし、それぞれのキャラクター・物語に合った演出がされていて1つの小説というより、キャラクター数分の小説を読んでいる気分になります。これもこのゲームのすごいところですね。
演出もファミコン(と比べては失礼ですが…)の頃から格段にレベルアップしていて、映画やドラマかと思うシーンも多々あります。
正直なところ、最初は「字を読むのが面倒だなぁ。」と思っちゃうこともあると思うんですけど、始めてから少し経つと時間を忘れて読み進めてしまうと思いますよ。
あとは、ゲーム中のガイドが秀逸で、説明書なんか読まなくてもガイドをオンにしておけばスムーズにゲームに入っていけるはずです。
複数の話を並行で進めていく中で、「この人はもう進めません(Keep Out)」という状態や、「ここから別の人の話に飛んでください(Jump)」という箇所があったり、いきなりプレイしたらちょっと難解な部分も、ガイドメッセージをオンにしておくと、新しい機能が出てくるたびに的確にサポートしてくれます。
とにかく1回目のプレイでは必ずガイドはオン!これをオススメします。
僕もまだ初めて3〜4時間のところなんですが、今は話の面白さにドキドキわくわくしている状態です。
今後どうなっていくのか…早く読み進めたい!けど、時間がない!けど、やっちゃおうかなぁ。
というわけで、現時点ではかなりオススメできるゲームです。
結構前に出たソフトで、現在は2800円の廉価版も出ているので、サウンドノベルが好きな方はもちろん、サスペンス小説好きの方も、プレイしてみてもらえればと思います。
ふぅ…。久しぶりに長い文章を書いちゃいました。
これで、クリアしてみたら「つまんねー」とか「納得いかねー」ってゲームじゃないことを祈りつつ先に進めたいと思います(笑)。
先日めでたく34歳の誕生日を迎えた私ですが、奥さんの友達2人からプレゼントとしてWiiのソフトを2本贈られました!
そのうちの1本が、今日紹介する「428〜封鎖された渋谷で〜」です。
(ちなみに、もう1本はスーパーマリオギャラクシー)
428…よんひゃくにじゅうはち???
なんじゃこりゃって感じですよね。
でもサブタイトルの「〜封鎖された渋谷で〜」を見てもらうと分かる通り、428とは4(し)2(ぶ)8(や)を表している数字なのです。
(今後のストーリー展開によっては別の意味もあるかも???)
それで、このゲームのジャンルはというと“サウンドノベル”。(音が鳴る小説みたいなもの。たまに選択肢が出てきて、選ぶ選択肢によって物語が変化する。)
有名なところでいうと、「弟切草」や「かまいたちの夜」なんかがあります。
そしてこの428も上で挙げた2つのソフトを作ったチュンソフトが作成しているんです。
プロデューサーはあの中村光一。懐かしいですね。
中村光一と言えば「ドアドア」ですね。やったことないですが…。「ポートピア連続殺人事件」の方が有名かも?いや、一般には「ドラクエ」ですかね。まぁいいです。
話がズレました。428に戻しましょう。
この428が今までのサウンドノベルと違うのは「複数のキャラクターの視点で物語が書かれている」ということではないでしょうか。
(サウンドノベルが久しぶりなので、今や普通のことになってたらごめんなさい。^^;)
プレーヤーは同じ時間軸の中で、複数のキャラクターの視点で物語を読み進めていきます。
そして、それぞれのキャラクターで、どの選択肢を選んだかによって、別のキャラクターの物語に影響を及ぼすんです。
どのキャラクターの物語を先に進めるのかはプレーヤーの自由で、他のキャラクターとの兼ね合いで「これ以上は進めません」となるところまでは進めることができます。
最初は全く別々に進行していた物語が次第に絡み合って1つになっていく、思わぬところで思わぬ人物との接点がやってくる、それがこのゲームの面白いところだと思います。
それから、キャラクターが個性に富んでいますし、それぞれのキャラクター・物語に合った演出がされていて1つの小説というより、キャラクター数分の小説を読んでいる気分になります。これもこのゲームのすごいところですね。
演出もファミコン(と比べては失礼ですが…)の頃から格段にレベルアップしていて、映画やドラマかと思うシーンも多々あります。
正直なところ、最初は「字を読むのが面倒だなぁ。」と思っちゃうこともあると思うんですけど、始めてから少し経つと時間を忘れて読み進めてしまうと思いますよ。
あとは、ゲーム中のガイドが秀逸で、説明書なんか読まなくてもガイドをオンにしておけばスムーズにゲームに入っていけるはずです。
複数の話を並行で進めていく中で、「この人はもう進めません(Keep Out)」という状態や、「ここから別の人の話に飛んでください(Jump)」という箇所があったり、いきなりプレイしたらちょっと難解な部分も、ガイドメッセージをオンにしておくと、新しい機能が出てくるたびに的確にサポートしてくれます。
とにかく1回目のプレイでは必ずガイドはオン!これをオススメします。
僕もまだ初めて3〜4時間のところなんですが、今は話の面白さにドキドキわくわくしている状態です。
今後どうなっていくのか…早く読み進めたい!けど、時間がない!けど、やっちゃおうかなぁ。
というわけで、現時点ではかなりオススメできるゲームです。
結構前に出たソフトで、現在は2800円の廉価版も出ているので、サウンドノベルが好きな方はもちろん、サスペンス小説好きの方も、プレイしてみてもらえればと思います。
ふぅ…。久しぶりに長い文章を書いちゃいました。
これで、クリアしてみたら「つまんねー」とか「納得いかねー」ってゲームじゃないことを祈りつつ先に進めたいと思います(笑)。
2009年10月06日
おすすめiアプリ
最近のお勧めiアプリを簡単にご紹介。
1.エルスの天秤(RPG)
モンスターを仲間にして4人パーティで洞窟探検をするRPG。
ドラクエみたいなものですが、無料にしてはかなりの出来です。
宝箱取得率や、仲間にしたモンスター数など、やりこみ要素もあり。
2.ラックルベリー物語(RPG)
兄弟2人が成長していく、ほのぼのタイプのRPG。
絵もストーリーもかなり作りこまれています。
残念なのは話が少し短いことですが、続編が出るらしいです。
それにしても、すごいところで話が…。
1.エルスの天秤(RPG)
モンスターを仲間にして4人パーティで洞窟探検をするRPG。
ドラクエみたいなものですが、無料にしてはかなりの出来です。
宝箱取得率や、仲間にしたモンスター数など、やりこみ要素もあり。
2.ラックルベリー物語(RPG)
兄弟2人が成長していく、ほのぼのタイプのRPG。
絵もストーリーもかなり作りこまれています。
残念なのは話が少し短いことですが、続編が出るらしいです。
それにしても、すごいところで話が…。
2009年10月04日
うぃ〜〜(小島よしお風)
とうとうWii初体験の日が来ました!!
というか、買っちゃいました。

最初は王道からスタートということで、Wii本体+Wiiスポーツリゾートを購入。
箱から出して、本体をつなぎ、コントローラーにモーションプラスをつけて、ヌンチャクをつけて…ハァハァ。><
なんだかんだで小一時間。
結構、疲れました。orz.
テレビの上にもセンサーをつけたりするんですね。知らなかったです。
そして電源を入れて、いよいよゲームスタート!
…と、その前にMiiっていう自分のキャラ作り。
これが凝り始めるとキリがない代物で、あーでもない、こーでもない、とやってましたが、結局のところ彼女にババンと直されて終了。
俺がやった意味ねぇ〜(笑)。
それから、2人でマリンバイク・卓球・チャンバラをプレイ。
モーションプラスが無いときとの比較はできないんですけど、かなり実際にスポーツをやるのに近い感覚で遊べました。
種目によっては結構な運動量になりそうです。
特にやった中では、チャンバラは間違いなく腕が筋肉痛になりますね!
まだまだやってない種目がたくさんあるので、これから順番に潰していこうと思います。
というか、買っちゃいました。
最初は王道からスタートということで、Wii本体+Wiiスポーツリゾートを購入。
箱から出して、本体をつなぎ、コントローラーにモーションプラスをつけて、ヌンチャクをつけて…ハァハァ。><
なんだかんだで小一時間。
結構、疲れました。orz.
テレビの上にもセンサーをつけたりするんですね。知らなかったです。
そして電源を入れて、いよいよゲームスタート!
…と、その前にMiiっていう自分のキャラ作り。
これが凝り始めるとキリがない代物で、あーでもない、こーでもない、とやってましたが、結局のところ彼女にババンと直されて終了。
俺がやった意味ねぇ〜(笑)。
それから、2人でマリンバイク・卓球・チャンバラをプレイ。
モーションプラスが無いときとの比較はできないんですけど、かなり実際にスポーツをやるのに近い感覚で遊べました。
種目によっては結構な運動量になりそうです。
特にやった中では、チャンバラは間違いなく腕が筋肉痛になりますね!
まだまだやってない種目がたくさんあるので、これから順番に潰していこうと思います。
2009年06月18日
異議あり!!
と言えばDSの逆転裁判。
彼女の無人島探検3連発(サバイバルギッズ ロストインブルー、ロストインブルー2、小さな島の大冒険)が終わって、DSが返ってきたので、逆転裁判を1から始めてみました。
まだ1(蘇る逆転)の序盤ですけど、いきなり急転直下なストーリー展開で面白いです!
ただこの先、証拠品とかがやたら増えて、行き詰まったりしたらダルいんで、そんな展開にならないといいなぁと思いながらやってます…。
ま、逆転裁判が3控えてますし、最新の逆転検事もあるんで当分は逆転漬けですね。(笑)
彼女の無人島探検3連発(サバイバルギッズ ロストインブルー、ロストインブルー2、小さな島の大冒険)が終わって、DSが返ってきたので、逆転裁判を1から始めてみました。
まだ1(蘇る逆転)の序盤ですけど、いきなり急転直下なストーリー展開で面白いです!
ただこの先、証拠品とかがやたら増えて、行き詰まったりしたらダルいんで、そんな展開にならないといいなぁと思いながらやってます…。
ま、逆転裁判が3控えてますし、最新の逆転検事もあるんで当分は逆転漬けですね。(笑)
2009年05月06日
ぐーたら
GW最終日は雨だし、家でぐーたらする事に決定!
サバイバルキッズが終盤に差し掛かっているので、それをクリアしてからボーンズ シーズン2を見ようと思っていました。
しかーし。
サバイバルキッズが思いがけず手間取り、ボーンズは1話しか見れず。><
あー、もうちょっとなんですけどね。
ボスが部屋から居なくなれば…。(笑)
サバイバルキッズが終盤に差し掛かっているので、それをクリアしてからボーンズ シーズン2を見ようと思っていました。
しかーし。
サバイバルキッズが思いがけず手間取り、ボーンズは1話しか見れず。><
あー、もうちょっとなんですけどね。
ボスが部屋から居なくなれば…。(笑)
2009年04月26日
サバイバルキッズ ロストインブルー
最近、DSで新しいゲームでもやるかぁと「サバイバルキッズ ロストインブルー」を始めました。
古いゲームなんですけど、ランキングサイトで上位だったのでなんとなくやってみたんですよね。
中学生が船の事故で無人島に打ち上げられ、そこで生き抜いていく話です。
そしたら、うちの彼女がハマりまして…始めるとゲーム機から引き剥がさないと止めない状態(笑)。
前に「バイオハザードは、いったん始めたら毎日3時間睡眠で何日もやり続ける」とか聞いていたんですけど、実際のハマりっぷりを見るのは初めてだったのでびっくり!そして納得。
「俺がやってるんだから、話が分からなくなるまで進めちゃだめだぞ−」といいながらDSを貸してます(笑)。
古いゲームなんですけど、ランキングサイトで上位だったのでなんとなくやってみたんですよね。
中学生が船の事故で無人島に打ち上げられ、そこで生き抜いていく話です。
そしたら、うちの彼女がハマりまして…始めるとゲーム機から引き剥がさないと止めない状態(笑)。
前に「バイオハザードは、いったん始めたら毎日3時間睡眠で何日もやり続ける」とか聞いていたんですけど、実際のハマりっぷりを見るのは初めてだったのでびっくり!そして納得。
「俺がやってるんだから、話が分からなくなるまで進めちゃだめだぞ−」といいながらDSを貸してます(笑)。
2009年04月07日
女神異聞録デビルサバイバー(DS)
ここのところ、このソフトをやってたんですけど、やっとクリアしました。
「女神異聞録デビルサバイバー」
評価サイトではかなりの好評価を受けているソフトです。
ジャンルはシミュレーションRPG。
会話システムや悪魔合体システムなど、飽きにくく作ってあるので、それなりに楽しめます。
また、マルチエンディングなので複数回クリアしたりする楽しみもあります。
残念なのは戦闘が簡単であんまり緊張感がないこと。
2周目以降は強い仲魔を引き継げるので、さらにそれが顕著になります。
でも、それ以外はかなり完成度の高いゲームだと思います。
SRPGが嫌いでなければ一度プレイしてみてもいいかもしれませんね。
「女神異聞録デビルサバイバー」
評価サイトではかなりの好評価を受けているソフトです。
ジャンルはシミュレーションRPG。
会話システムや悪魔合体システムなど、飽きにくく作ってあるので、それなりに楽しめます。
また、マルチエンディングなので複数回クリアしたりする楽しみもあります。
残念なのは戦闘が簡単であんまり緊張感がないこと。
2周目以降は強い仲魔を引き継げるので、さらにそれが顕著になります。
でも、それ以外はかなり完成度の高いゲームだと思います。
SRPGが嫌いでなければ一度プレイしてみてもいいかもしれませんね。
2009年02月16日
レイトン教授と最後の時間旅行
レイトン教授シリーズの3作目。
レイトン教授と最後の時間旅行をクリアしました。
ん〜
ストーリーは今回も良かったですね!最後は号泣(笑)。
ただ、後半の設定には多少の無理があったような…。
やっぱり時間旅行は難しいってところでしょうか!?
それからナゾの面では、前作「悪魔の箱」よりも面倒なナゾが減ってよかったかも。
ただし、ピカラットは前作までよりも溜まりにくいような気がします。
溜めたピカラットの数に応じてスペシャルメニューが見れるんですけど、普通にクリアした段階では半分くらいしかスペシャルメニューが開かないです。
まだ、全ナゾクリアをしていないんで、そこまでやれば全部開くかもしれませんが…意外とシビアでビックリしました。
とはいえ、ナンダカンダ言ってもレイトンシリーズ。
完成度は高かったです。
レイトン教授と最後の時間旅行をクリアしました。
ん〜
ストーリーは今回も良かったですね!最後は号泣(笑)。
ただ、後半の設定には多少の無理があったような…。
やっぱり時間旅行は難しいってところでしょうか!?
それからナゾの面では、前作「悪魔の箱」よりも面倒なナゾが減ってよかったかも。
ただし、ピカラットは前作までよりも溜まりにくいような気がします。
溜めたピカラットの数に応じてスペシャルメニューが見れるんですけど、普通にクリアした段階では半分くらいしかスペシャルメニューが開かないです。
まだ、全ナゾクリアをしていないんで、そこまでやれば全部開くかもしれませんが…意外とシビアでビックリしました。
とはいえ、ナンダカンダ言ってもレイトンシリーズ。
完成度は高かったです。
2009年01月14日
レイトン教授と悪魔の箱
終わりました。
1作目同様、ところどころナゾが面倒な感じもしましたが、終わってみれば楽しかった!!
レイトンの剣技がすげー
いい話なので、途中でめげずに最後までやってもらいたい作品です。
まぁ…ストーリーがいいと言ってしまうと、パズルゲームなのにナゾはどうなのよって気がしないでもないですけど…(笑)。
1作目同様、ところどころナゾが面倒な感じもしましたが、終わってみれば楽しかった!!
レイトンの剣技がすげー
いい話なので、途中でめげずに最後までやってもらいたい作品です。
まぁ…ストーリーがいいと言ってしまうと、パズルゲームなのにナゾはどうなのよって気がしないでもないですけど…(笑)。
2008年10月15日
26歳
もっと脳トレで26歳まで若返りました。
とは言え、ニガテな問題が出たり、ちょっと気を抜いたりしてると、すぐに40歳とかになっちゃうんですけどね…。
もうちょっと若返るべく、継続してやろうと思います!
とは言え、ニガテな問題が出たり、ちょっと気を抜いたりしてると、すぐに40歳とかになっちゃうんですけどね…。
もうちょっと若返るべく、継続してやろうと思います!
2008年10月09日
2008年07月29日
マジコンピンチ!?
「マジコン」輸入販売差し止め求め提訴 任天堂やゲーム会社、「断固たる措置」
らしいです。
とうとうマジコンがピンチに!?
入手困難になるんでしょうか!?
マジコンを欲しい人は今のうちにGETすべし!!!
…かもしれません。
らしいです。
とうとうマジコンがピンチに!?
入手困難になるんでしょうか!?
マジコンを欲しい人は今のうちにGETすべし!!!
…かもしれません。
2008年02月28日
メテオス(打上げパズル)
「メテオス」<DS>(評価:★★★☆☆)
【総評】
打上げパズルゲーム。
テトリスは落ちてくるだけですが、落ちてきたやつを打ち上げ返します。
【良い点】
サクサクっと遊べる、しかし奥は深い…。
【悪い点】
なにやらやりこめそうだが、説明書がないと良く分からない。
(でも公式サイトをみればほぼ解決します。)
【その他】
まだそれほどやってないんです。
でも第一印象よりは評価が上がってきています。
さらに公式HPを見てみたら…やりこみ要素満載!
テクニック解説も満載!!
これからさらにやり込んでしまいそうです…。
【総評】
打上げパズルゲーム。
テトリスは落ちてくるだけですが、落ちてきたやつを打ち上げ返します。
【良い点】
サクサクっと遊べる、しかし奥は深い…。
【悪い点】
なにやらやりこめそうだが、説明書がないと良く分からない。
(でも公式サイトをみればほぼ解決します。)
【その他】
まだそれほどやってないんです。
でも第一印象よりは評価が上がってきています。
さらに公式HPを見てみたら…やりこみ要素満載!
テクニック解説も満載!!
これからさらにやり込んでしまいそうです…。
2008年01月04日
レイトン教授と不思議な街
「レイトン教授と不思議な街」<DS>(評価:★★★★☆)
【総評】
パズルゲーム
というか
なぞなそゲーム
かな。
手軽に遊べて、ストーリーも退屈せず、なかなかの出来栄えです。
【良い点】
難問でも詰まらないようにヒントが用意されている親切設計。
(でもヒントを使わない方が高得点!)
ストーリーに沿って話が進むため、単なるパズル・クイズゲームよりも
飽きずに遊べます。
【悪い点】
たまに納得いかない答えのナゾナゾがあったりします…。
【その他】
ちょっとした時間にササっとやることもできるし、数時間集中して
楽しむ事もできるゲームです。
第二作目の「レイトン教授と悪魔の箱」もすでにリリースされているので
やってみたいと思います。
弟子のルークがナゾを解いたときのセリフ、
「コレくらい当然です!先生の弟子ですからね!」(ちょっと違うかも)
が、ロレっててちょっと気になります(笑)。
※実はレイトン教授=大泉洋、ルーク少年=堀北真希
【総評】
パズルゲーム
というか
なぞなそゲーム
かな。
手軽に遊べて、ストーリーも退屈せず、なかなかの出来栄えです。
【良い点】
難問でも詰まらないようにヒントが用意されている親切設計。
(でもヒントを使わない方が高得点!)
ストーリーに沿って話が進むため、単なるパズル・クイズゲームよりも
飽きずに遊べます。
【悪い点】
たまに納得いかない答えのナゾナゾがあったりします…。
【その他】
ちょっとした時間にササっとやることもできるし、数時間集中して
楽しむ事もできるゲームです。
第二作目の「レイトン教授と悪魔の箱」もすでにリリースされているので
やってみたいと思います。
弟子のルークがナゾを解いたときのセリフ、
「コレくらい当然です!先生の弟子ですからね!」(ちょっと違うかも)
が、ロレっててちょっと気になります(笑)。
※実はレイトン教授=大泉洋、ルーク少年=堀北真希
2007年12月22日
数陣タイセン
「数陣タイセン」<DS>(評価:★★★★☆)
【総評】
パズルゲーム。
ですが、頭を使い過ぎて疲れるってほどじゃないのがGOODですね。
【良い点】
ちょっと慣れると高得点コンボが病みつきになります。
それから色々な条件を満たすと称号が手に入り、
その称号を名乗ることができるようになります。
ちょっと嬉しいんですが、ゲーム中は何の称号だろうが
全く関係ないです(笑)。
【悪い点】
かなり慣れてくると結局「○雀」かよって感じになるのが残念。
あとパズルっぽいモードは面倒で飽きました…。
【その他】
そもそも純粋なパズルは向かないんですよ、僕。
今回は対戦型なので楽しめたのかもしれません。
一般的に評価の高いゲームですし、確かにそうだと思います。
1プレーの価値ありですぞ!!
【総評】
パズルゲーム。
ですが、頭を使い過ぎて疲れるってほどじゃないのがGOODですね。
【良い点】
ちょっと慣れると高得点コンボが病みつきになります。
それから色々な条件を満たすと称号が手に入り、
その称号を名乗ることができるようになります。
ちょっと嬉しいんですが、ゲーム中は何の称号だろうが
全く関係ないです(笑)。
【悪い点】
かなり慣れてくると結局「○雀」かよって感じになるのが残念。
あとパズルっぽいモードは面倒で飽きました…。
【その他】
そもそも純粋なパズルは向かないんですよ、僕。
今回は対戦型なので楽しめたのかもしれません。
一般的に評価の高いゲームですし、確かにそうだと思います。
1プレーの価値ありですぞ!!
2007年12月04日
Nintendo DS Lite & R4
Nintendo DS Lite & R4
というゴールデンコンビを手に入れてしまいました…。
果たしてやる時間はあるのでしょうか!?
電車は新聞読みたいし…寝る前?
今でも夜更かしし過ぎだけど…。><
というゴールデンコンビを手に入れてしまいました…。
果たしてやる時間はあるのでしょうか!?
電車は新聞読みたいし…寝る前?
今でも夜更かしし過ぎだけど…。><
2007年11月04日
ACE COMBAT 5 -THE UNSUNG WAR-
2007年09月29日
珠あつめ
元々予定があったんだけど雨でキャンセルってことで、一気にやる気が無くなり…一日中だらだらしてました。
で、仕方がないから?大神のはぐれ珠ってやつをシコシコ集めました。
要はドラクエの小さなメダルみたいな存在で、全部で100個あるんです。
全部揃わないと意味が無い。
普通に進めた段階で50〜60くらいGETしてましたから、残りを攻略ページを見ながら1つ1つ探しました。
一日やって、かなり頑張って…残り5つくらい。
残り5個のうち、何個かは面倒なサブゲームとかやらなきゃいけないんですよね…。
今日は元気切れなので、日を改めて気合入れてやります!!
大神が終わったらエースコンバット5が待っている!!
で、仕方がないから?大神のはぐれ珠ってやつをシコシコ集めました。
要はドラクエの小さなメダルみたいな存在で、全部で100個あるんです。
全部揃わないと意味が無い。
普通に進めた段階で50〜60くらいGETしてましたから、残りを攻略ページを見ながら1つ1つ探しました。
一日やって、かなり頑張って…残り5つくらい。
残り5個のうち、何個かは面倒なサブゲームとかやらなきゃいけないんですよね…。
今日は元気切れなので、日を改めて気合入れてやります!!
大神が終わったらエースコンバット5が待っている!!
2007年09月24日
大神クリア!!
大神をやっとこクリアしたので感想を。
「大神」(評価:★★★★☆)(クリア時間:約60時間)
【良い点】
グラフィックが独特でキレイ!これはちょっと感動。
犬の表情が豊か!かわいい!
難易度がそれほど高くない。(ライトユーザ向けに言うと)
ちょっぴり心あたたまるストーリー。エンディングもまぁよし。
操作性よし。
【悪い点】
進むためのミニゲームみたいなのとか、ダンジョンの仕掛けで
面倒なものがある。正直、何回かはうっとおしかった。
武器がパワーアップしても大して変わり映えしない。
ボスの倒し方が全く分からないときがあった。
単調といえば単調。盛り上がりに欠ける。
敵が弱い。お金をためる必要がない。苦労も少ない代わりに達成感もイマイチ。
【その他】
やりこみはそんなにないです。
コンプリートしても特典が無いものが多いですし。
考えてるのはドラクエで言うところの小さなメダルみたいなのを集めて、
レアアイテムを取って2周目をやるかどうか程度ですね。
やって損はしません!でも特もしない!?
犬好きならオススメ度10%アップ!
「大神」(評価:★★★★☆)(クリア時間:約60時間)
【良い点】
グラフィックが独特でキレイ!これはちょっと感動。
犬の表情が豊か!かわいい!
難易度がそれほど高くない。(ライトユーザ向けに言うと)
ちょっぴり心あたたまるストーリー。エンディングもまぁよし。
操作性よし。
【悪い点】
進むためのミニゲームみたいなのとか、ダンジョンの仕掛けで
面倒なものがある。正直、何回かはうっとおしかった。
武器がパワーアップしても大して変わり映えしない。
ボスの倒し方が全く分からないときがあった。
単調といえば単調。盛り上がりに欠ける。
敵が弱い。お金をためる必要がない。苦労も少ない代わりに達成感もイマイチ。
【その他】
やりこみはそんなにないです。
コンプリートしても特典が無いものが多いですし。
考えてるのはドラクエで言うところの小さなメダルみたいなのを集めて、
レアアイテムを取って2周目をやるかどうか程度ですね。
やって損はしません!でも特もしない!?
犬好きならオススメ度10%アップ!
2007年07月26日
大神
めちゃめちゃ久しぶりにPS2のゲームを買いました。
最後にやったゲームって何だっただろう…ドラクエ8???って感じです(笑)。
買ったゲームのタイトルは「大神」。
ジャンルはアクションRPGです。
ゲーム感としてはキングダムハーツを想像してもらえれば分かりやすいと思います。
しばらく前に出たゲームなんで、すでにBest版が発売されていて、それを購入(3000円くらい)。
元々は前々からやりたかったエースコンバット05のBest版を買いに行ったんですけど、無くて、辺りを見回してたところ、このゲームを発見。
これもやってみたかったしBest版で安かったしで購入しちゃいました。
で、感想。
なかなか面白いです!
独特のタッチの絵もきれいだし、主人公の犬(狼?)も可愛い。
ただ、戦闘が簡単過ぎるのと、キャラの成長を感じづらいところが多少あるかもしれません。
それから、これは個人的な意見ですが…犬が主人公より、犬と一緒に戦えるゲームの方が萌えたかも(笑)。
最後にやったゲームって何だっただろう…ドラクエ8???って感じです(笑)。
買ったゲームのタイトルは「大神」。
ジャンルはアクションRPGです。
ゲーム感としてはキングダムハーツを想像してもらえれば分かりやすいと思います。
しばらく前に出たゲームなんで、すでにBest版が発売されていて、それを購入(3000円くらい)。
元々は前々からやりたかったエースコンバット05のBest版を買いに行ったんですけど、無くて、辺りを見回してたところ、このゲームを発見。
これもやってみたかったしBest版で安かったしで購入しちゃいました。
で、感想。
なかなか面白いです!
独特のタッチの絵もきれいだし、主人公の犬(狼?)も可愛い。
ただ、戦闘が簡単過ぎるのと、キャラの成長を感じづらいところが多少あるかもしれません。
それから、これは個人的な意見ですが…犬が主人公より、犬と一緒に戦えるゲームの方が萌えたかも(笑)。
2005年08月05日
ウイニングイレブン
ここのところ試験勉強ばっかりで、やれていなかったのですがコナミの有名なサッカーゲームウイニングイレブンを友達に覚えろと言われているので特訓しないといけないんです。
しかーし!まだまだヘナチョコもいいとこなんで、フランスチームを使っているにもかかわらず、韓国チームにボコボコにやられてます…。
くそー。打倒!アンジョンファンとパクチソン!!
(ちなみにやっているのはウイニングイレブン7っす。8を持ってる友達に操作性はほぼ同じだからと貸してもらいました。)
しかーし!まだまだヘナチョコもいいとこなんで、フランスチームを使っているにもかかわらず、韓国チームにボコボコにやられてます…。
くそー。打倒!アンジョンファンとパクチソン!!
(ちなみにやっているのはウイニングイレブン7っす。8を持ってる友達に操作性はほぼ同じだからと貸してもらいました。)
2005年04月18日
祝・ドラクエ8クリア!
「ドラゴンクエスト8」(評価:★★★★☆)


やっとドラクエ8をクリアしました。
時間的には70時間くらい掛かっちゃいましたが、最後のボスが思いのほか弱かったので、もっと早くクリアできたのかなとも思います。
感想はと言うと、やっぱりドラクエらしい!ドラクエは7をやっていないので、6以来のチャレンジだったのですが、やっぱりドラクエでした。
ここまできちんと「ドラクエ」を作り上げるのはさすがですねー。
ゲームバランスもきちんと取られていて、簡単過ぎず・難し過ぎず、いい感じです。
ストーリーも淡々とこなすものだけではなく、ジーンするような場面があったりして、特にエンディングは良かったです。
クリア後に隠しダンジョン&裏ボスがいるみたいなので、これからはそっちにチャレンジしようと思います!

やっとドラクエ8をクリアしました。
時間的には70時間くらい掛かっちゃいましたが、最後のボスが思いのほか弱かったので、もっと早くクリアできたのかなとも思います。
感想はと言うと、やっぱりドラクエらしい!ドラクエは7をやっていないので、6以来のチャレンジだったのですが、やっぱりドラクエでした。
ここまできちんと「ドラクエ」を作り上げるのはさすがですねー。
ゲームバランスもきちんと取られていて、簡単過ぎず・難し過ぎず、いい感じです。
ストーリーも淡々とこなすものだけではなく、ジーンするような場面があったりして、特にエンディングは良かったです。
クリア後に隠しダンジョン&裏ボスがいるみたいなので、これからはそっちにチャレンジしようと思います!
2005年03月02日
ドラクエ8
一緒に働いている人にドラゴンクエスト8を売ってもらいました。
ドラクエは5ぐらいまでしかやっていないので、かなり久しぶりです。
電源を入れてみるといつものテーマ曲が…。あー、なつかしいなー。やっぱり、ドラクエはドラクエですね。(ドラクエ3を小学生の時に必死で手に入れてた世代なので(笑)。)
社会人になってからはRPGもとんとやってませんでしたが、うまく時間を見つけてクリアしたいものです。
あとはこんなソフトもやりたいなぁと思っています。
・エースコンバット5(今まで全作やってます!)
・グランツーリスモ4(2作目以来ですが、久々に。)
・麻雀やろうぜ!2(オーソドックスな麻雀ゲームが欲しいです。)
・勝負師伝説 哲也(いかさまが楽しいらしい!)
・ことばのパズル もじぴったん(世間の評価は高いですね。やってみたい。)
・デビル メイ クライ 3(かっこよさげで、あと爽快感がありそうです。)
暇だったら、いくらでもやるんですが、社会人になってからゲームの優先順位がかなり下がっていて、あまり無理してまでやらなくなっちゃってるんですよね…。
みなさんはそんな事ありませんか???
【今日の頭音楽】
メロン記念日(去年?)「涙の太陽」…カネボウの日焼け止めのCMで流れてます。
今年は去年に引続き山田優さん。
<理由>
ネットニュースで「今年も山田優が見せます!」という記事を見たから。
ドラクエは5ぐらいまでしかやっていないので、かなり久しぶりです。
電源を入れてみるといつものテーマ曲が…。あー、なつかしいなー。やっぱり、ドラクエはドラクエですね。(ドラクエ3を小学生の時に必死で手に入れてた世代なので(笑)。)
社会人になってからはRPGもとんとやってませんでしたが、うまく時間を見つけてクリアしたいものです。
あとはこんなソフトもやりたいなぁと思っています。
・エースコンバット5(今まで全作やってます!)
・グランツーリスモ4(2作目以来ですが、久々に。)
・麻雀やろうぜ!2(オーソドックスな麻雀ゲームが欲しいです。)
・勝負師伝説 哲也(いかさまが楽しいらしい!)
・ことばのパズル もじぴったん(世間の評価は高いですね。やってみたい。)
・デビル メイ クライ 3(かっこよさげで、あと爽快感がありそうです。)
暇だったら、いくらでもやるんですが、社会人になってからゲームの優先順位がかなり下がっていて、あまり無理してまでやらなくなっちゃってるんですよね…。
みなさんはそんな事ありませんか???
【今日の頭音楽】
メロン記念日(去年?)「涙の太陽」…カネボウの日焼け止めのCMで流れてます。
今年は去年に引続き山田優さん。
<理由>
ネットニュースで「今年も山田優が見せます!」という記事を見たから。


